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  • 16.1 내부 슬롯과 내부 메서드
  • 16.2 프로퍼티 어트리뷰트와 프로퍼티 디스크립터 객체
  • 16.3 데이터 프로퍼티와 접근자 프로퍼티
  • 16.4 프로퍼티 정의
  • 16.5 객체 변경 방지

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  2. 모던 자바스크립트 Deep Dive

16장 프로퍼티 어트리뷰트

16.1 내부 슬롯과 내부 메서드

내부 슬롯과 내부 메서드는 JS 엔진의 구현 알고리즘을 설명하기 위해 ECMAScript 사양에서 사용하는 의사 프로퍼티와 의사 메서드다. ([[…]])로 감싼 이름…

내부 슬롯과 내부 메서드는 실제 동작하지만 개발자가 직접 접근할 수 있도록 외부로 공개된 객체의 프로퍼티는 아니다. 즉, 내부 슬롯과 내부 메서드는 JS 엔진의 내부 로직이므로 원칙적으로 접근, 호출 방법을 제공하지 않는다. (일부 제외)

모든 객체는 [[Prototype]]이라는 내부 슬롯을 갖는다. __proto__를 통해 간접적으로 접근 가능하다.


16.2 프로퍼티 어트리뷰트와 프로퍼티 디스크립터 객체

JS 엔진은 프로퍼티를 생성할 때 프로퍼티의 상태를 나타내는 프로퍼티 어트리뷰트를 기본값으로 자동 정의한다. 프로퍼티의 상태란 프로퍼티의 값 value, 값의 갱신 가능 여부 writable, 열거 가능 여부 enumerable, 정의 가능 여부 configurable를 말한다.

프로퍼티 어트리뷰트는 JS 엔진이 관리하는 내부 상태 값인 내부 슬롯 [[Value]], [[Writable]], [[Enumerable]], [[Configurable]]이다. 따라서 직접 접근할 수 없지만 Object.getOwnPropertyDescriptor 메서드를 사용해 간접적으로 확인 가능하다.

const person = {
	name: 'Lee'
}

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(person, 'name'));
// {value: "Lee", writable: true, enumerable: true, configurable: true}

// Object.getOwnPropertyDescriptor(객체참조, 프로퍼티 키)

Object.getOwnPropertyDescriptor 메서드는 프로퍼티 어트리뷰트 정보를 제공하는 프로퍼티 디스크럽터 객체를 반환한다. (존재하지 않으면 undefined)

ES8의 Object.getOwnPropertyDescriptors 는 모든 프로퍼티의 프로퍼티 어트리뷰트 정보를 제공하는 프로퍼티 디스크럽터 객체들을 반환한다.


16.3 데이터 프로퍼티와 접근자 프로퍼티

프로퍼티는 데이터 프로퍼티와 접근자 프로퍼티로 구분할 수 있다.

데이터 프로퍼티 - 키와 값으로 구성된 일반적인 프로퍼티

접근자 프로퍼티 - 값을 갖지 않고 다른 데이터 프로퍼티의 값을 읽거나 저장할 때 호출되는 접근자 함수로 구성된 프로퍼티

16.3.1 데이터 프로퍼티

데이터 프로퍼티는 다음의 프로퍼티 어트리뷰트를 JS 엔진이 프로퍼티를 생성할 때 기본값으로 자동 정의된다.

프로퍼티 어트리뷰트
프로퍼티 디스크립터 객체의 프로퍼티
설명

[[Value]]

value

프로퍼티 키를 통해 프로퍼티 값에 접근하면 반환되는 값

[[Writable]]

writable

값의 변경 가능 여부

초깃값 true

[[Enumerable]]

enumerable

열거 가능 여부

초깃값 true

[[Configurable]]

configurable

재정의 가능 여부

초깃값 true

16.3.2 접근자 프로퍼티

프로퍼티 어트리뷰트
프로퍼티 디스크립터 객체의 프로퍼티
설명

[[Get]]

get

접근자 프로퍼티를 통해 데이터 프로퍼티의 값을 읽을 때 호출되는 접근자 함수

[[Set]]

set

접근자 프로퍼티를 통해 데이터 프로퍼티의 값을 저장할 때 호출되는 접근자 함수

[[Enumerable]]

enumerable

데이터 프로퍼티의 [[Enumerable]]과 같다

[[Configurable]]

configurable

데이터 프로퍼티의 [[Configurable]]과 같다

접근자 함수는 getter / setter 함수로도 부른다.

const person = {
	// 데이터 프로퍼티
	firstName: 'ByoungJu',
	lastName: 'Han',

	// getter 함수
	get fullName(){
		return`${this.firstName} ${this.lastName}`;
	}

	// setter 함수
	set fullName(name){
		[this.firstName, this.lastName] = name.split(' ');
	}
}

// 데이터 프로퍼티를 통한 프로퍼티 값 참조
console.log(person.firstName + ' ' + person.lastName) // ByoungJu Han

// 접근자 프로퍼티를 통한 프로퍼티 값 저장
person.fullName = 'Heungmin Son';
console.log(person) // {firstName: "Heungmin", lastName: "Son"}

// 접근자 프로퍼티를 통한 프로퍼티 값 참조
console.log(person.fullName) // Heungmin Son

//
let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(person, 'firstName')
console.log(descriptor)
// {value: "Heungmin", writable: true, enumberable: true, configurable: true}

descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(person, 'fullName')
console.log(descriptor)
// {get: f, set: f, enumberable: true, configurable: true}

프로토타입 Prototype 어떤 객체의 상위 객체의 역할을 하는 객체. 하위 객체에 자신의 프로퍼티와 메서드를 상속한다. 프로토타입 체인은 프로토타입이 단방향 링크드 리스트 형태로 연결되어 있는 상속 구조를 말한다. 객체의 프로퍼티나 메서드에 접근하려 할 때 해당 객체에 접근하려는 프로퍼티 또는 메서드가 없다면 프로토타입 체인을 따라 프로토타입의 프로퍼티나 메서드를 차례대로 검색한다.


16.4 프로퍼티 정의

프로퍼티 정의란 새로운 프로퍼티를 추가하면서 프로퍼티 어트리뷰트를 명시적으로 정의하거나, 기존 프로퍼티의 프로퍼티 어트리뷰트를 재정의하는 것을 말한다.

Object.defineProperty 메서드를 사용하면 프로퍼티의 어트리뷰트를 정의할 수 있다. 인수로는 객체의 참조와 데이터 프로퍼티의 키인 문자열, 프로퍼티 디스크립터 객체를 전달한다.

const person = {}

// 데이터 프로퍼티 정의
Object.defineProperty(person, 'firstName', {
	value: 'ByungJu',
	writable: true,
	enumerable: true,
	configurable: true
})

Object.defineProperty(person, 'lastName', {
	value: 'Han'
})

let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(person, 'firstName')
console.log('firstName', descriptor)
// firstName {value: "ByungJu", writable: true, enumerable: true, configurable: true}

// 디스크립터 객체의 프로퍼티를 누락하면 undefined, false가 기본값이다.
descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(person, 'lastName')
console.log('lastName', descriptor)
// lastName {value: "Han", writable: false, enumerable: false}

// [[Enumerable]]의 값이 false인 경우
// 해당 프로퍼티는 for ... in 문이나 Object.keys 등으로 열거할 수 없다.
// lastName 프로퍼티는 false이므로 열거되지 않는다.
console.log(Object.keys(person)) // [firstName]

// [[Writable]]의 값이 false인 경우
// 해당 프로퍼티의 [[value]] 값을 변경할 수 없다.
// 이때 값을 변경하면 에러 없이 무시된다.
person.lastName = 'Kim'; // 무시됨

// [[Configurable]]의 값이 false인 경우
// 해당 프로퍼티를 삭제할 수 없다.
// 이때 값을 삭제하면 에러 없이 무시된다.
delete person.lastName; // 무시됨

// [[Enumerable]]의 값이 false인 경우
// 해당 프로퍼티를 재정의할 수 없다.

descriptor = Object.getOwnPropertyDiscriptor(person, 'lastName')
console.log('lastName', descriptor)
// lastName {value: "Han", writable: false, enumerable: false, configurable: false}

// 접근자 프로퍼티 정의
Object.defineProperty(person, 'fullName', {
	// getter 함수
	get() {
		return `${this.firstName} ${this.lastName}`
	}

	// setter 함수
	set(name) {
		[this.firstName, this.lastName] = name.split(' ')
	},
	enumerable: true,
	configurable: true
})

descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(person, 'fullName')
console.log('fullName', descriptor)
// fullName {get: f, set: f, enumerable: true, configurable: true}

person.fullName = 'ByoungJu Han'
console.log(person) // {firstName: "ByoungJu", lastName: "Han"}

Object.defineProperty 메서드로 프로퍼티 정의할 때 프로퍼티 디스크립터 객체의 프로퍼티를 일부 생략할 수 있다. 다음과 같이 기본값이 적용된다.

프로퍼티 디스크립터 객체의 프로퍼티
대응하는 프로퍼티 어트리뷰트
생략했을 때의 기본값

value

[[Value]]

undefined

get

[[Get]]

undefined

set

[[Set]]

undefined

writable

[[Writable]]

false

enumerable

[[Enumerable]]

false

configurable

[[Configurable]]

false

Object.defineProperty 메서드는 한번에 하나의 프로퍼티만 정의할 수 있고,

Object.defineProperties 메서드는 한 번에 여러 프로퍼티를 정의할 수 있다.


16.5 객체 변경 방지

객체는 변경 가능한 값이므로 재할당 없이 변경할 수 있다. 즉, 프로퍼티를 추가, 삭제할 수 있고, 프로퍼티 값을 갱신할 수 있으며, Object.defineProperty 또는 Object.defineProperties 메서드를 사용하여 프로퍼티 어트리뷰트를 재정의할 수도 있다.

JS는 객체의 변경을 방지하는 다양한 메서드를 제공한다. 객체 변경 방지 메서드들은 객체의 변경을 금지하는 강도가 다르다.

16.5.1 객체 확장 금지

Object.preventExtensions 메서드는 객체의 확장을 금지한다.

객체 확장 금지란 프로퍼티 추가 금지를 의미한다.

즉, 확장이 금지된 객체는 프로퍼티 추가가 금지된다. Object.isExtensible 메서드로 확인할 수 있다.

const person = {name: 'Han'}

console.log(Object.isExtensible(person)) // true => 확장 가능

// 확장 금지
Object.perventExtensions(person)
console.log(Object.isExtensible(person)) // false => 확장 불가

person.age = 27 // 무시 strict mode에서는 에러
console.log(person) // {name: 'Han'}

// 프로퍼티 추가는 금지되지만 삭제는 가능하다.
delete person.name
console.log(person) // {}

// 프로퍼티 정의에 의한 프로퍼티 추가도 금지된다.
Object.defineProperty(person, 'age', {value: 29})
// TypeError ~~~~

16.5.2 객체 밀봉

Object.seal 메서드는 객체를 밀봉한다.

객체 밀봉이란 프로퍼티 추가 및 삭제와 프로퍼티 어트리뷰트 재정의 금지를 의미한다.

즉, 밀봉된 객체는 읽기와 쓰기만 가능하다. Object.isSealed 메서드로 확인할 수 있다.

const person = {name: "Han"}

console.log(Object.isSealed(person)) // false => 밀봉된 객체가 아님

Object.seal(person)
console.log(Object.isSealed(person)) // true => 밀봉된 객체

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(person))
// {name: {value: "Han", writable: true, enumerable: true, configurable: false}}

// 프로퍼티 추가가 금지된다.
person.age = 20 // 무시 strict mode에서는 에러
console.log(person) // {name: 'Han'}

// 프로퍼티 삭제도 금지된다.
delete person.name
console.log(person) // {name: 'Han'}

// 값 갱신은 가능
person.name = "Son"
console.log(person) // {name: 'Son'}

// 프로퍼티 어트리뷰트 재정의 금지
Object.defineProperty(person, 'name', {configurable: true})
// TypeError ~~~

16.5.3 객체 동결

Object.freeze 메서드는 객체를 동결한다.

객체 동결이란 프로퍼티 추가 및 삭제와 프로퍼티 어트리뷰트 재정의 금지, 프로퍼티 값 갱신 금지를 의미한다.

즉, 동결된 객체는 읽기만 가능하다. Object.isFrozen 메서드로 확인할 수 있다.

const person = {name: 'Han'}

console.log(Object.isFrozen(person)) // false => 동결된 객체가 아님

Object.freeze(person)
console.log(Object.isFrozen(person)) // true => 동결된 객체

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(person))
// {name: {value: "Han", writable: false, enumerable: true, configurable: false}}

// 프로퍼티 추가가 금지된다.
person.age = 20 // 무시 strict mode에서는 에러
console.log(person) // {name: 'Han'}

// 프로퍼티 삭제도 금지된다.
delete person.name
console.log(person) // {name: 'Han'}

// 값 갱신도 금지
person.name = "Son"
console.log(person) // {name: 'Han'}

// 프로퍼티 어트리뷰트 재정의 금지
Object.defineProperty(person, 'name', {configurable: true})
// TypeError ~~~

16.5.4 불변 객체

위의 세 메서드는 얕은 변경 방지로 직속 프로퍼티만 변경이 방지되고 중첩 객체까지는 영향을 주지 못한다.

const person = {
	name: 'Han',
	address: {city: 'Seoul'}
}

// 얕은 객체 동결
Object.freeze(person)

// 직속 프로퍼티만 동결한다.
console.log(Object.isFrozen(person)) // true
// 중첩 객체까지 동결하지 못함
console.log(Object.isFrozen(person.address)) // false

person.address.city = 'London'
console.log(person) // {name: "Han", address: {city: "London"}}

객체의 중첩 객체까지 동결해 변경이 불가능한 읽기 전용의 불변 객체를 구현하려면 객체를 값으로 갖는 모든 프로퍼티에 재귀적으로 Object.freeze 메서드를 호출해야 한다.

function deepFreeze(target){
	if(target && typeof target === 'object' && !Object.isFrozen(target)){
		Object.freeze(target)
		Object.keys(target).forEach(key => deepFreeze(target[key]))
	}
	return target
}

const person = {
	name: 'Han',
	address: {city: 'Seoul'}
}

deepFreeze(person)

console.log(Object.isFrozen(person)) // true
console.log(Object.isFrozen(person.address)) // false

person.address.city = 'London'
console.log(person) // {name: "Han", address: {city: "Seoul"}}
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