18장 함수와 일급 객체 ⭐⭐
18.1 일급 객체
일급 객체는 다음의 조건을 만족하는 객체를 말한다.
무명의 리터럴로 생성할 수 있다. ⇒ 런타임에 생성이 가능하다.
변수나 자료구조에 저장할 수 있다.
함수의 매개변수에 전달할 수 있다.
함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
JS의 함수는 조건을 만족하는 일급 객체다.
함수가 일급 객체라는 것은 함수를 객체와 동일하게 사용할 수 있다는 의미이다. 객체는 값이므로 함수는 값을 사용할 수 있는 곳이라면 어디든 리터럴로 정의할 수 있으며 런타임에 함수 객체로 평가된다.
일급 객체로서 함수가 갖는 가장 큰 특징은 함수의 매개변수에 전달할 수 있으며, 함수의 반환값으로 사용 가능하다는 점이다. 이는 함수형 프로그래밍을 가능케하는 JS의 장점 중 하나이다.
함수는 일반 객체와는 차이가 있다. 일반 객체는 호출할 수 없지만 함수 객체는 호출 가능하다. 그리고 함수 객체는 일반 객체에는 없는 함수 고유의 프로퍼티를 소유한다.
18.2 함수 객체의 프로퍼티
함수는 객체이기에 프로퍼티를 가지고 있으며, 다른 객체와 달리 고유의 프로퍼티를 소유한다.
arguments, caller, length, name, prototype 프로퍼티
18.2.1 arguments 프로퍼티
함수 객체의 arguments 프로퍼티 값은 arguments 객체다. arguments 객체는 함수 호출시 전달된 인수들의 정보를 담고 있는 순회 가능한(iterable) 유사 배열 객체이며, 함수 내부에서 지역 변수처럼 사용된다. 함수 내부에서 arguments 객체를 참조해 사용한다.
JS는 함수의 매개변수와 인수의 개수가 일치하는지 확인하지 않는다. 따라서 함수 호출 시 매개변수 개수만큼 인수를 전달하지 않아도 에러가 발생하지 않는다.
매개변수는 함수 몸체 내부에서 변수와 동일하게 취급된다. 즉, 함수가 호출되면 함수 몸체 내에서 암묵적으로 매개변수가 선언되고 undefined로 초기화된 후 인수가 할당된다. 선언된 매개변수의 개수보다 인수를 적게 전달할 경우 매개변수는 undefined로 초기화된 상태를 유지한다. 많이 전달한 경우 초과된 인수는 무시되고, 암묵적으로 arguments 객체의 프로퍼티로 보관된다.
arguments 객체는 인수를 프로퍼티 값으로 소유하며 프로퍼티 키는 인수의 순서를 나타낸다. callee는 함수 자신, length는 인수의 개수, Symbol은 arguments 객체를 순회 가능한(iterable) 자료구조로 만들기 위한 프로퍼티이다. 매개변수 개수를 확정할 수 없는 가변 인자 함수를 구현할 때 용이하다.
arguments 객체는 배열 형태로 인자 정보를 담고 있지만 실제 배열이 아닌 이다. 유사배열 객체는 배열이 아니므로 배열 메서드를 사용할 경우 에러가 발생한다. 따라서 배열 메서드를 사용하려면 Function.prototype.call, Function.prototype.apply 를 사용해 간접적으로 호출해야 한다. ES6 Rest 파라미터의 도입으로 쉽게 사용할 수 있다.
18.2.2 caller 프로퍼티
함수 객체의 caller 프로퍼티는 비표준 프로퍼티로, 함수 자신을 호출한 함수를 가리킨다.
18.2.3 length 프로퍼티
함수 객체의 length 프로퍼티는 함수의 매개변수 개수를 가리킨다. arguments 객체의 length와 다른 개념이다.
함수 객체의 length - 매개변수의 개수
arguments 객체의 length - 인자의 개수
18.2.3 name 프로퍼티
함수 객체의 name 프로퍼티는 함수 이름을 나타낸다. 익명 함수 표현식의 경우, ES5와 ES6에서 다르게 동작한다.
ES5 - 빈 문자열
ES6 - 함수 객체를 가리키는 식별자
18.2.5 proto 접근자 프로퍼티
모든 객체는 [[Prototype]] 이라는 내부 슬롯을 갖는다. [[Prototype]] 내부 슬롯은 객체지향 프로그래밍의 상속을 구현하는 프로토타입 객체를 가리킨다. proto 프로퍼티는 [[Prototype]] 내부 슬롯이 가리키는 프로토타입 객체에 간접적으로 접근하기 위해 사용하는 접근자 프로퍼티다.
18.2.6 prototype 프로퍼티
prototype 프로퍼티는 생성자 함수로 호출할 수 있는 함수 객체, 즉 constructor 만이 소유하는 프로퍼티다. prototype 프로퍼티는 함수가 객체를 생성하는 생성자 함수로 호출될 때 생성자 함수가 생성할 인스턴스의 프로토타입 객체를 가리킨다.
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