Set 객체는 중복되지 않는 유일한 값들의 집합이다. 배열과 유사하지만 아래 같은 차이가 있다.
구분
배열
Set 객체
중복 포함 여부
O
X
요소 순서 의미
O
X
인덱스 접근 가능 여부
O
X
Set은 수학적 집합을 구현하기 위한 자료구조로, Set 객체의 특징은 수학적 집합의 특성과 일치한다.
37.1.1 Set 객체의 생성
Set 생성자 함수로 생성한다. 인수를 전달하지 않으면 빈 Set 객체가 생성된다.
// 인수 x
const set = new Set()
console.log(set) // Set(0){}
// 인수 o
const set = new Set([1, 2, 3, 3])
console.log(set) // Set(3){1, 2, 3} > 중복 요소인 3은제거됨
const set2 = new Set("hello")
console.log(set2) // Set(4){"h", "e", "l", "o"} > 중복 요소인 l은 제거됨
// 중복을 허용하지 않는 특성을 활용해 배열에서 중복된 요소를 제거할 수 있다.
// 배열의 중복 요소 제거
const uniq = array => array.filter((v, i, self) => self.indexOf(v) === i)
console.log(uniq([2, 1, 2, 4, 3, 4])) // [2, 1, 3, 4]
// Set의 중복 요소 제거
const uniq2 = array => [...new Set(array)]
console.log(uniq([2, 1, 2, 4, 3, 4])) // [2, 1, 3, 4]
37.1.2 요소 개수 확인
Set 객체의 요소 개수를 확인할 때는 Set.prototype.size 프로퍼티를 사용한다.
const { size } = new Set([1, 2, 3, 3])
console.log(size) // 3
// size 프로퍼티는 getter 함수만 존재하므로 숫자를 할당하여 요소 개수를 변경할 수 없다.
const set = new Set([1, 2, 3])
set.size = 10 // 무시됨
console.log(set.size) // 3
37.1.3 요소 추가
Set 객체에 요소를 추가할 때는 Set.prototype.add 메서드를 사용한다.
const set = new Set()
console.log(set) // Set(0) {}
set.add(1)
console.log(set) // Set(1) {1}
// add 메서드는 새로운 요소가 추가된 Set 객체를 반환하므로 연속적으로 호출할 수 있다.
// 중복된 요소의 추가는 허용되지 않고, 무시된다.
set.add(1).add(2) // Set(2) {1, 2} > 중복된 요소 1의 추가는 무시됨
// 자바스크립트의 모든 값을 요소로 저장할 수 있다.
const sett = new Set()
sett
.add(1)
.add('a')
.add(true)
.add(undefined)
.add(null)
.add({})
.add([])
.add(() => {})
console.log(sett)
// Set(8) {1, 'a', true, undefined, null, {}, [], () => {}}
34.1.4 요소 존재 여부 확인
Set 객체에 특정 요소가 존재하는지 확인하려면 Set.prototype.has 메서드를 사용한다. has 메서드는 특정 요소의 존재 여부를 나타내는 불리언 값을 반환한다.
const set = new Set([1, 2, 3])
console.log(set.has(1)) // ture
console.log(set.has(4)) // false
34.1.5 요소 삭제
Set 객체의 특정 요소를 삭제하려면 Set.prototype.delete 메서드를 사용한다. Set은 순서에 의미가 없기에 인수로 인덱스가 아닌 삭제하려는 요소값을 전달해야 한다.
const set = new Set([1, 2, 3])
set.delete(2)
console.log(set) // Set(2) {1, 3}
set.delete(1)
console.log(set) // Set(1) {3}
// 존재하지 않는 값을 삭제하려하면 무시한다.
set.delete(4)
console.log(set) // Set(1) {3}
// 불리언 값을 반환하므로 연속적으로 호출할 수 없다.
set.delete(4).delete(1).delete(2) // TypeError : ~~~
37.1.6 요소 일괄 삭제
Set 객체의 모든 요소를 일괄 삭제하려면 Set.prototype.clear 메소드를 사용한다. 언제나 undefined를 반환한다.
const set = new Set([1, 2, 3])
set.clear()
console.log(set) // Set(0) {}
37.1.7 요소 순회
Set 객체의 요소를 순회하려면 Set.prototype.forEach 메서드를 사용한다.
const set = new Set([1, 2, 3])
set.forEach((v, v2, set) => console.log(v, v2, set))
/*
첫 번째 인수와 두 번째 인수는 동일한 값이다.
Array.prototype.forEach 메서드와 인터페이스를 통일하기 위해...
1 1 Set(3) {1, 2, 3}
2 2 Set(3) {1, 2, 3}
3 3 Set(3) {1, 2, 3}
*/
Set 객체는 이터러블이다. 따라서 for ... of 문으로 순회할 수 있으며, 스프레드 문법과 배열 디스트럭처링의 대상이 될 수 있다.
또 순서에 의미를 갖지 않지만 Set 객체를 순회하는 순서는 요소가 추가된 순서를 따른다. 다른 이터러블의 순회와 호환성을 유지하기 위함이다.
27.1.8 집합 연산
Set 객체는 수학적 집합을 구현하기 위한 자료구조다. 따라서 Set 객체를 통해 교집합, 합집합, 차집합 등을 구현할 수 있다.
ex) p.649 - 652
37.2 Map
Map 객체는 키와 값의 쌍으로 이루어진 컬렉션이다. 객체와 유사하지만 다음과 같은 차이가 있다.
구분
객체
Map 객체
키로 사용할 수 있는 값
문자열 또는 심벌 값
객체를 포함한 모든 값
이터러블
X
O
요소 개수 확인
Object.prototype.length
map.size
37.2.1 Map 객체의 생성
Map 생성자 함수로 생성한다. 인수를 전달하지 않으면 빈 Map 객체가 생성된다.
// 인수 x
const map = new Map()
console.log(map) // Map(0) {}
// 인수 o
const map2 = new Map(['key1', 'value1'], ['key2', 'value2'])
console.log(map) // Map(2){'key1' => 'valye1', 'key2' => 'value2'}
const map21 = new Map([1, 2]) // TypeError: ~~~
// Map 생성자 함수의 인수로 전달한 이터러블에 중복된 키를 갖는 요소가 존재하면 값이 덮어써진다.
// 따라서 중복된 키를 갖는 요소가 존재할 수 없다.
const map3 = new Map(['key1', 'value1'], ['key1', 'value2'])
console.log(map3) // Map(1){'key1' => 'valye2'}
37.2.2 요소 개수 확인
Map 객체의 요소 개수를 확인할 때는 Map.prototype.size 프로퍼티를 사용한다.
const { size } = new Map([['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']])
console.log(size) // 2
// size 프로퍼티는 getter 함수만 존재하므로 숫자를 할당하여 요소 개수를 변경할 수 없다.
const map = new Map(['key1', 'value1'], ['key2', 'value2'])
map.size = 10 // 무시됨
console.log(set.size) // 2
37.2.3 요소 추가
Map 객체에 요소를 추가할 때는 Map.prototype.set 메서드를 사용한다.
const map = new Map()
console.log(map) // Map(0) {}
map.set('key1', 'value1')
console.log(map) // Map(1) {"key1" => "value1"}
// set 메서드는 새로운 요소가 추가된 Map 객체를 반환한다. 따라서 연속적으로 호출할 수 있다.
map.set('key1', 'value1').set('key2', 'value2')
console.log(map) // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}
// 중복된 키를 갖는 요소를 추가하면 값이 덮어써지므로 중복된 키를 갖는 요소가 존재할 수 없다.
map.set('key2', 'value100')
console.log(map) // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value100"}
// 키 타입에 제한이 없어 객체를 포함한 모든 값을 키로 사용할 수 있다.
// => Map 객체와 일반 객체의 가장 큰 차이점
const mapp = new Map()
const lee = { name: 'Lee' }
const kim = { name: 'Kim' }
map
.set(lee, 'be')
.set(kim, 'fe')
console.log(map) // Map(2) {{name: 'Lee'} => 'be', {name: 'Kim'} => 'fe'}
37.2.4 요소 취득
Map 객체에서 특정 요소를 취득하려면 Map.prototype.get 메서드를 사용한다. get 메서드의 인수로 키를 전달하면 Map 객체에서 인수로 전달한 키를 갖는 값을 반환한다.
const map = new Map()
const lee = { name: 'Lee' }
const kim = { name: 'Kim' }
map
.set(lee, 'be')
.set(kim, 'fe')
console.log(map.get(lee)) // be
console.log(map.get(kim)) // fe
37.2.5 요소 존재 여부 확인
Map 객체에 특정 요소가 존재하는지 확인하려면 Map.prototype.has 메서드를 사용한다.
const lee = { name: 'Lee' }
const kim = { name: 'Kim' }
const map = new Map([[lee, 'be'], [kim, 'fe']])
console.log(map.has(lee)) // true
console.log(map.has('key')) // false
37.2.6 요소 삭제
Map 객체의 요소를 삭제하려면 Map.prototype.delete 메서드를 사용한다.
const lee = { name: 'Lee' }
const kim = { name: 'Kim' }
const map = new Map([[lee, 'be'], [kim, 'fe']])
map.delete(kim)
console.log(map) // Map(1) {{name: 'Lee'} => 'be'}
// 존재하지 않는 키로 요소를 삭제하려하면 무시된다.
map.delete('park')
console.log(map) // Map(1) {{name: 'Lee'} => 'be'}
// delete 메서드는 성공 여부를 나타내는 불리언 값을 반환하므로 연속적으로 호출 할 수 없다.
map.delete(kim).delete(lee) // TypeError : ~~~
37.2.7 요소 일괄 삭제
Map 객체의 요소를 일괄 삭제하려면 Map.prototype.clear 메서드를 사용한다.
const lee = { name: 'Lee' }
const kim = { name: 'Kim' }
const map = new Map([[lee, 'be'], [kim, 'fe']])
map.clear()
console.log(map) // Map(0) {}
37.2.8 요소 순회
Map 객체의 요소를 순회하려면 Map.prototype.forEach 메서드를 사용한다.